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Navria è un piano del Tolom, sotto la custodia del sole Nolen.

È un immenso etere di isole sospese nel cielo, la cui dimensione varia da pochi metri a centinaia di chilometri.

Razze

Sei popoli senzienti abitano questo mondo. Secondo le leggende, l'Emissario Set insegnò loro a parlare. Essi sono:

Popolo della Polvere

È difficile negare che Navria sia stata creata per gli Aviani. L’unica delle Sei Razze dotata di ali, il popolo piumato della Polvere occupa un posto privilegiato tra gli esseri senzienti dell’Etere.

Nonostante il loro vantaggio, essi non si considerano un popolo superiore, ma invece incaricato di mantenere l’equilibrio tra le sei specie, da loro reputato essenziale.

Gli Aviani provengono dai Pinnacoli Torreggianti, un luogo di meditazione dove il Vuoto Alto Consiglio si riunisce per discutere dei pericoli che minacciano l’armonia del mondo.

Aviani degni di nota:

  • Helzar, il "Pastore del Vuoto"
  • Leninlas
  • marnisvor

Popolo della Sabbia

Provenienti dalle isole deserte di Dor Kosfan, i Lossodonti sono creature grandi, sagge e robuste. Come gli Aviani, sono una specie pacifica ma, al contrario di questi, non sono altrettanto interessati alle altre razze.

Essi dedicano buona parte del loro tempo a meditare. Credono infatti che Navria sia pervasa dagli spiriti dei tempi passati, che possono comunicare con i mortali attraverso elementi naturali come la sabbia. Chiamano questi spiriti “Nolee”.

Lossodonti degni di nota:

Popolo del Sangue

I Leonin sono un popolo di creature feline che predilige l’uso della forza e disprezza quello delle parole. Sono nomadi e abili nella guerra, sia con le armi sia a mani nude, grazie ai loro temibili artigli.

Adorano e temono le forze della natura: il sole, i fulmini, il vuoto sottostante. I Leonin parlano una versione della lingua comune che comprende una scarsa quantità di termini; ciò è uno dei vari motivi per cui sono considerati animali selvaggi dalle altre specie.

Leonin degni di nota:

Popolo della Ruggine

Creature bipedi simili ai topi, i Roditori sono secondi nel progresso solamente ai Costruttori. Amano le monete e sono abili commercianti, ladri, pirati e mercenari.

È difficile trovare civiltà di soli roditori, in quanto la maggior parte di loro si è integrata negli ambienti delle altre specie grazie alla loro mansuetudine. La parte di loro che non vive in questi ambienti si può trovare in piccoli villaggi agricoli in luoghi temperati, nelle colline.

Roditori degni di nota:

  • Tidus il Pistolero
  • Willy (cugino di Tidus)
  • Quig-Joren, l'Ambasciatore
  • Saquin, Ministro della Guerra
  • Coritif, il "Guardiano del Bazaar"
  • Sarren
  • Jon (abitante di Royallin e amico dei personaggi di Le Scorrerie del Piratto

Popolo della Cenere

I Goblin sono piccole creature pestifere dal colore rosso scuro. Vivono nel sottosuolo, in tunnel e cunicoli scavati all’interno delle isole di Navria.

Hanno una sola aspirazione: far esplodere tutto. Amano le bombe, il fuoco e le esplosioni, per cui hanno sviluppato una resistenza fisica.

Goblin degni di nota:

Popolo del Vapore

I Costruttori sono esseri piccoli e dalla pelle grigio-azzurra, dotati di mani con dita lunghe e sottili. Il loro popolo è la civiltà più progredita di Navria.

Sono grandi inventori, creatori delle navi volanti che permettono il trasporto tra le varie isole dell’Etere. Hanno un’innata resistenza alla magia

Privi di capacità magiche o fisiche di un certo rilievo, le loro invenzioni tecnologiche hanno potuto compensare le loro mancanze, facendoli diventare importanti almeno quanto ogni altra razza.

Geografia

Etere Sotto Settentrionale

Porto navale a Machirlan.

Distese di Parestin

Isola Pioggia

Machirlan

Machirlan (Magh'ghirlantha) è una grossa metropoli collocata sulla grande isola continentale di Parestin. È abitata principalmente da Roditori, Costruttori ma anche da una considerevole popolazione di Leonin sedentari. Si possono trovare comunque membri delle altre razze.

Etere Medio Settentrionale

Royallin

Royallin è una piccola isola dell'Etere Medio Settentrionale a Navria. Funge da capitale per un gruppo di isole che viene chiamato semplicemente Arcipelago di Royallin.

È un luogo rinomato per la sua semplicità e tranquillità, dove persone di tutte e 6 le razze si ritrovano per commerciare o semplicemente passare il proprio tempo.

La taverna di Royallin è il luogo dove Emlamlachia, Kosovo, Smash-mut e Leninlas si sono incontrati per la prima volta. Jon, il roditore aiutante del gruppo, proviene da questa città.

Etere Superiore

I Cieli Selvaggi

Situati al di sopra di ogni altra cosa, i Cieli Selvaggi sono un luogo caotico e abitato da creature che raramente visitano i piani inferiori, come per esempio balenottere o coccodrilli giganti. Questo etere inoltre è avvolto da una densa nebbia che ne rende difficile la navigazione. Pochi sono quelli che raggiungono i Cieli e ne fanno ritorno.

Peakoftheworld.jpg

Punta del Mondo

Piccola isola che secondo le leggende nasconde un tesoro ineguagliabile. È l'unica isola di Navria a trovarsi al di sopra dei Cieli Selvaggi.

Tutte le razze la stanno cercando, ma non è ancora stata trovata in quanto nessuno è in grado di sopravvivere ai pericoli dei Cieli.

Caratteristiche

Tratto dalla Guida alla Navigazione di Navria, documento drive, stilato da Tritus e Garby nel Novembre del 2017.

Levitazione

Il meccanismo principale della fluttuazione nell'etere è la pietra dell'odio o astiolite. Essa permette alla nave di rimanere in volo, ma il movimento deve essere generato da qualcos'altro (costruttori e goblin usano eliche e turbine, aviani e lossodonti usano vele). L'astiolite viene ricavata dal cuore delle isole e viene incastonata nella parte più protetta della nave.

È un materiale resistente alle esplosioni (i goblin la ricavano lanciando dinamite all'interno di cunicoli nelle profondità delle isole). Ha un prezzo di 1000mo per kg. Circa 5 o 10 kg di astiolite riescono a sostenere una piccola nave; per quelle più grandi si arriva anche a più di 100kg di pietra. Dato il suo elevato prezzo, molti pirati abbordano navi con il tentativo di rubare la pietra e scappare, in caso non riuscissero ad appropriarsi del veivolo stesso.

Non ne è chiaro il meccanismo anche se i Costruttori lo studiano da tempo. Sembra che queste pietre semplicemente trattengano qualche fonte di magia di levitazione (nota ai maghi più esperti, specialmente tra gli Aviani) permettendo quindi anche a coloro che non padroneggiano la magia di sfruttarne i poteri.

Fortezze volanti

Alcune navi lossodontiche sono così grandi e fortificate da sembrare piccole isole. Contengono incredibili quantità di astiolite, ma sono evitate dai pirati in quanto inespugnabili.

Colonizzazione

In periodi di pace le popolazioni aumentano. Per evitare una guerra per le risorse, anzichè conquistarsi a vicenda, i sei popoli espandono i loro domini verso l'esterno ignoto. Molte delle isole che vengono scoperte sono in realtà inospitali, ma esistono degli artefatti che modificano le condizioni dell'ambiente per renderlo adatto a una particolare specie. Questi semi della mantella sono 6 oggetti che hanno il potere di capovolgere l'ecosistema di un'isola. Creati da Set all'inizio dei tempi, essi sono custoditi da 6 rispettivi Rappresentanti Nobili. A quanto pare esiste un settimo seme ma non esiste una settima razza, o almeno nessuno l'ha mai vista prima.

Solcanubi

Solcanubi è il nome dato agli avventurieri che, con le loro navi, si dirigono verso isole inesplorate per colonizzarle. Gli aviani Mastri del Cielo sono i Solcanubi più rinomati.

Compagnia dell'Etere Sottorientale

Un'impresa commerciale creata da roditori, la Compagnia dell'Etere Sottorientale controlla i commerci in una vasta regione di isole.

Ragnatela Lampone

Un sistema di comunicazione ideato dai Costruttori. Molte delle loro isole sono collegate da una rete di fili, simili a liane o radici, con i quali riescono a comunicare a distanza. Il nome deriva dall'accademia volante dove questo sistema è stato inventato, il Palazzo Lampone. Il Palazzo Mirtilli aspira ad ideare un metodo per comunicare senza fili.