Kal vel-Gor | |
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Alias | Kal |
Titolo | Il Grigio L'Apriporte |
Piano | Avasypr (nascita) Andra (attuale) |
Razza | Metà Mina, metà Altir |
Nascita | 571, Canto della Vittoria |
Morte | ? |
Famiglia | Clara Merean (madre) GOR (genitore 2) |
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Abilità | Stirpe Celestiale Nisvaflum Apriporte |
Kal vel-Gor, precedentemente conosciuto come Kal Gor-bel Sturmgarb è un mezzomina viaggiatore di mondi nato ad Avaspyr.
Storia
Concezione
Dopo la morte senza eredi di re Felix Sturmgarb nel 570, una profezia si sparge nei regni umani dell'occidente di Avaspyr. La diciottenne Clara Merean, al momento nei dintorni di Carmincor, scopre di aspettare un bambino al seguito di un criptico sogno - ma non c'è un padre. Alcune persone già lo sanno: i Cultisti di Sole Grigio, una setta religiosa che venera la stella di Avaspyr, Gor. Essi attendono la reincarnazione di Felix, ma non sono gli unici. Un misterioso individuo che si fa chiamare il vecchio raggiunge l'occidente pochi mesi dopo la nascista di Kal, il figlio di Clara. Egli rivela di chiamarsi Heiris, di provenire da un altro mondo, e di voler portare via il bambino. Nonostante un lungo scontro, Clara è sconfitta e viene privata del proprio figlio.
Addestramento
Heiris conosce la vera natura di Kal, cioè quella di un mezzomina con una parte umana e una celestiale, perciò lo porta su Geldar con l'intenzione di crescerlo e aiutarlo a controllare i suoi poteri divini. Per diversi anni, Kal passa la maggior parte del tempo qui, ma viene portato da Heiris in altri mondi del Tolom come parte dell'addestramento. A 8 anni, Kal conosce Estro, un altro mezzomina reclutato da Heiris
La missione a Jun
Come prima missione ufficialmente svolta senza l'aiuto di Heiris, Kal ed Estro vengono inviati alla città di Jun nel Vailrot per recuperare un potente artefatto conosciuto come la Lanterna. All'interno di questa lanterna si trova la pura essenza di una stella intrappolata lì dentro dall'Architetto, un potente individuo nonchè creatore stesso della città.
La missione è rallentata quando, durante la lenta avanzata verso gli anelli più interni della città, Kal ed Estro vengono sorpresi dalle autorità e costretti a combattere all'interno della grande arena di Jun. Dopo innumerevoli scontri, i due riescono ad uscire quando vengono messi contro quattro sfidanti (Emlamlachia, Kosovo, Smashmut e Leninlas) i quali stavano a loro volta pianificando una fuga. Questi ultimi fanno esplodere un clora instabile che squarcia l'arena permettendo a tutti di scappare fuori dall'arena e cercare rifugio all'interno dell'anello successivo della città.
Dopo aver incontrato Nyll Kyne e Galin, due avaspiriani che stavano cercando Kal da tempo, l'intero gruppo pianifica di arrivare alla Lanterna unendo le forze.