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Heiris è un potente stregone originario di Geldar, viaggiatore di piani nonché uno degli antagonisti principali dell'universo del Tolom.

È conosciuto soprattutto per essere l'artefice dell'Occhio di Heiris, un misterioso oggetto dai poteri caotici incontrato in quasi tutte le campagne di D&D.

Storia

Primi anni

Non molto è noto del passato di Heiris. Dotato di una naturale affinità per la magia, specialmente per il dominio del caos, Heiris si rivelò essere un abile incantatore sin dalla giovane età e divenne presto uno stregone di corte, presumibilmente per un regno altirico di Adhramia.

Nei primi anni della sua carriera, conobbe per caso una misteriosa figura molto potente che si era interessata a lui. La persona straniera gli rivelò occulti segreti riguardo al cielo e agli astri e alla natura dell'universo, ma un giorno inspiegabilmente sparì senza lasciare traccia. Questo fece impazzire Heiris, in parte perché si era affezionato ad essa, ma soprattutto perché la invidiava e voleva raggiungere il suo potere a tutti i costi.

Torresottosopra

Ipotizzando che la misteriosa figura si trattasse di un essere divino proveniente dal mondo degli spiriti, Heiris eventualmente partì alla ricerca delle tre leggendarie Marlav - le torri della morte - nell'inesplorato entroterra di Varconde.

Dopo una lunga spedizione si imbatté nella terza torre senza nome. La struttura, successivamente conosciuta come Torresottosopra, era in rovina, e non è esclusa la possibilità che sia stato Heiris stesso a distruggerla. Nonostante ciò, lo stregone trascorse molti anni all'interno delle rovine e apprese i segreti custoditi al suo interno.

Il Corridoio

Uno di questi segreti era l'esistenza di altre realtà. Dopo anni di ricerca, Heiris scoprì come viaggiare tra mondi, utilizzando il costrutto metafisico conosciuto come il Corridoio.

Scoprì anche la natura dei Mina, e che alcuni di essi avevano generato stirpi mortali, ovvero semidèi, che voleva sfruttare per raggiungere i suoi obbiettivi. Viaggiando per l'universo, riuscì a trovare due "mezzimina", Estro e Kal gor-Bel.

Vailrot

Il Corridoio era uno strumento straordinario, ma aveva i suoi limiti. Solamente un ristretto dominio di mondi era visitabile attraverso i suoi percorsi, tracciati da chiunque fosse il creatore di quel costrutto. Inoltre, al suo interno era presente un guardiano chiamato Apriporte, che spesso interferiva con i piani dello stregone.

Heiris scoprì che tutte le strade si incrociavano in un "nucleo", che presto identificò con l'elusiva città di Jun. Tuttavia, una barriera protettiva gli impediva di raggiungere la città. Fu grazie alla natura dei mezzimina che Estro e Kal riuscirono comunque ad infiltrarsi a Jun e a disattivare la barriera per consentire l'accesso allo stregone.

All'interno del Cuore di Jun, Heiris scoprì i segreti del Corridoio nonché un modo per viaggiare direttamente attraverso il mondo tra i mondi, il Vailrot, sopra il quale il Corridoio era costruito.

SPE

Il Vailrot aprì un intero universo di possibilità per Heiris. Lo stregone viaggiò per mondi mai visti prima, acquisendo conoscenze infinite. Ai confini della realtà, Heiris si imbattè in un mondo morente chiamato Banitviri, dove stabilì il primo contatto con l'entità SPE, la Grande Ruota. In uno stato semicosciente e semisenziente, tra la vita e la morte, la Ruota strinse un incomprensibile patto con Heiris, e i due cominciarono a lavorare verso un obbiettivo comune, le cui ramificazioni avrebbero minacciato l'esistenza stessa...